기획의도 :
- 현재 진행하고 있는 프로젝트의 예정 개발 완료일은 2023년 4월경이다.
- 팀 지속을 위해 해결해야 하는 여러 사안들이 있다.(자본, 시간소모, 성취감, 피로도)
- 올해 안에 현재 프로젝트의 중간 결과물(전투시스템은 유지한 작은 프로젝트)을 출시하여 위의 사안들을 해소하고 경험을 더 쌓고자 한다.
게임룰 :
- 뱀파이어 서바이벌과 노바 드리프트와 같이 정해진 시간(또는 웨이브)동안 생존하고 마지막 보스를 처치하면 클리어 하는 방식.
- 몬스터 웨이브는 ‘뱀파이어 서바이버즈’에서 가져오고, 전투 및 성장시스템은 ‘노바드리프트’, ‘하데스’에서 가져온다.
- 경험치를 채워서 레벨업 → 레벨업하면 노드 하나 획득
시놉시스 :
- 때는 2080년 거대기업의 비리와 횡포가 난무하는 시대.....
- 해커단체 ‘리나시타’의 네임드 해커인 주인공 X는 부정부패를 저지르고 있는 거대기업들의 기밀정보를 해킹하여 응징하는 활동을 하고 있다.
- 1번맵 : 생명공학 기업 ‘파라솔 코퍼레이션’
- 2번맵 : 기계공학 기업 ‘스파크 인더스트리’
- 3번맵 : 디지털 컨텐츠 기업 ‘올라프 컴퍼니’
- 그 소식을 들은 리나시타의 동료 네임드 해커들은 주인공에게 자신들의 해킹 프로그램 애드온을 지원해준다.
- 과연 X는 동료들의 힘을 받아 올라프 게임즈의 철통같은 보안체계를 뚫을 수 있을 것인가!
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